Перейти к содержанию

Хитрости локализации в разработке программного обеспечения

Практическое руководство о часовых поясах, управлении многоязычными данными и стандарте UTC. Ключевые элементы масштабируемой и удобной в поддержке системы локализации.

Опубликовано: Обновлено:

В первые годы моей карьеры Турция использовала два разных режима времени: переход на летнее время и стандартное время. Чтобы экономить энергию, каждый год весной часы переводили на час вперёд, а осенью возвращали на час назад. Сейчас эта практика уже отменена, но тогда меня мучил один вопрос:

Если часы переводились на час назад в 3:00 ночи, что происходило с операцией, зафиксированной в 2:50? Выглядела бы она так, будто произошла в будущем, после перевода времени? Как её следовало записывать в базе данных, чтобы избежать несоответствий? В то время я не смог найти удовлетворительного ответа на этот вопрос, а окружающие либо не понимали сам вопрос, либо не могли дать чёткого объяснения.

К счастью, позже я узнал, что серверы хранят временные метки в формате всемирного координированного времени (UTC). Такой подход устраняет путаницу, вызванную переводом часов, и обеспечивает целостность данных в разных регионах.

Хитрости локализации в разработке программного обеспечения

Значение локализации в разработке программного обеспечения

Локализация является важнейшим элементом, который позволяет пользователям взаимодействовать с приложением на предпочитаемом языке и в привычном формате. Для эффективной локализации нужен структурированный подход, ориентированный на управление текстами, обработку даты и времени и оптимизацию производительности. Ниже перечислены ключевые элементы для создания масштабируемой и эффективной системы локализации.

1. Управление текстами

  • Основные тексты должны обрабатываться на стороне клиента, чтобы их можно было динамически настраивать в зависимости от предпочтений пользователя.
  • Предпочитаемый язык следует определять либо на основе настроек пользователя, хранящихся на сервере, либо на основе языка устройства по умолчанию.
  • Если пользователь выбрал определённый язык и это предпочтение сохранено на сервере, сервер должен возвращать ответы именно на этом языке.
  • Сервер не должен отправлять в одном ответе данные сразу на нескольких языках, поскольку это увеличивает объём данных и негативно влияет на производительность.

2. Управление базой данных и сервером

  • Динамический контент, требующий локализации (например, описания продуктов, статьи блога), должен храниться в базе данных с поддержкой нескольких языков.
  • Сервер должен возвращать контент только на запрошенном языке и не обрабатывать лишние языковые версии.
  • Если выбор языка управляется на стороне клиента, запросы к API должны включать выбранный язык, а сервер обязан возвращать нужные данные.

3. Локализация даты и времени

  • Сервер всегда должен возвращать дату и время в формате UTC.
  • Все значения даты и времени, отправляемые на сервер, также должны предварительно преобразовываться в UTC.
  • Даже если предпочтение пользователя по часовому поясу хранится на сервере, формат UTC в ответах API должен сохраняться. Преобразование в местное время должно выполняться на стороне клиента.
  • Такой подход предотвращает несоответствия, связанные с часовыми поясами, обеспечивает целостность системы и снижает сложность кода.

4. Оптимизация производительности и затрат

  • Сервер должен возвращать данные только на запрошенном языке.
  • Для снижения количества лишних операций локализации следует внедрять механизмы кеширования.
  • Статические переводы следует хранить в структурированных форматах, таких как JSON или XML, что упрощает их обновление.
  • Если данные, требующие перевода, можно обработать на стороне клиента, следует избегать лишних вызовов API.

5. Масштабируемость и поддерживаемость

  • Система локализации должна быть спроектирована так, чтобы новые языки можно было легко добавлять.
  • Файлы переводов должны храниться в структурированных форматах, таких как JSON или XML.
  • О локализации нужно думать с самого начала проектирования программного обеспечения, а не как о доработке, добавляемой впоследствии.

Итог. Следуя этим принципам, разработчики могут создавать высокопроизводительные, экономически эффективные и удобные для пользователя системы локализации. Хорошо спроектированная система локализации не только улучшает пользовательский опыт, но и упрощает сопровождение и развитие приложения.

Если вы хотите создать многоязычный сайт, обратите внимание на нашу услугу веб-разработка, а если вам важны hreflang и многоязычное SEO, то на услугу SEO. О том, как мы настраивали эту структуру в проекте на Next.js, мы рассказали в руководстве по переходу на Next.js 16.

Часто задаваемые вопросы

Почему сервер должен хранить дату и время в UTC? UTC устраняет путаницу, вызванную переводом часов и разными часовыми поясами, и обеспечивает целостность данных в разных регионах. Сервер всегда возвращает UTC, а в местное время значения переводит клиент.

Должен ли сервер отдавать все языковые версии в одном ответе? Нет. Сервер возвращает контент только на запрошенном языке: данные сразу на нескольких языках увеличивают объём ответа и ухудшают производительность.

Где хранить переводы? Статические переводы удобно хранить в структурированных форматах, таких как JSON или XML. Динамический контент, например описания продуктов и статьи блога, хранится в базе данных с поддержкой нескольких языков.

Как определить язык пользователя? По настройкам пользователя, сохранённым на сервере, или по языку устройства по умолчанию. Если язык выбирается на стороне клиента, запросы к API должны передавать выбранный язык.

Когда начинать думать о локализации? С самого начала проектирования программного обеспечения, а не как о доработке, которую добавляют потом. Тогда новые языки можно легко добавлять.

Похожие услуги

Похожие технологии

Похожие статьи

Как спроектировать масштабируемую и устойчивую архитектуру программного обеспечения?
Веб-разработкаОбновлено: 28 сентября 2026 г.

Как спроектировать масштабируемую и устойчивую архитектуру программного обеспечения?

Как проектировать архитектуру ПО, отвечающую не только сегодняшним потребностям, но и требованиям будущего? Практическое руководство по модульной структуре, чистому коду, микросервисам и CI/CD.

Команда DetartechЧитать далее
Кто такой Forward Deployed Engineer и чем занимается FDE?
Искусственный интеллектОбновлено: 15 октября 2026 г.

Кто такой Forward Deployed Engineer и чем занимается FDE?

Forward Deployed Engineer объединяет разработку программного обеспечения и решение реальных задач заказчика. Разберёмся, чем занимается FDE, какие навыки ему необходимы и почему эта роль становится всё более заметной в индустрии искусственного интеллекта.

Команда DetartechЧитать далее
Что такое CTO as a Service и кому нужен CTO на аутсорсе
Веб-разработкаОбновлено: 15 октября 2026 г.

Что такое CTO as a Service и кому нужен CTO на аутсорсе

Что такое CTO на аутсорсе и чем он не является, кому он нужен, какие задачи решает, модели работы, сравнительная таблица и чек-лист выбора подрядчика.

Команда DetartechЧитать далее

Есть проект?

Давайте воплотим технологии из этой статьи в вашем проекте.

Запросить бесплатную консультацию